Devconnect 終了後の週末には ETHGlobal Istanbul に参加しました。それは dev の世界の扉を開いてくれました。チームメイトのおかげで、初めて ETHGlobal に参加した私は 3 つのバウンティを獲得する幸運に恵まれました。最も素晴らしい部分は、ハッカソンから得られた洞察と、開発者コミュニティの情熱です。
得られた洞察:
ETHGlobal の参加者は非常に集中しており、おおまかにはスポンサープロジェクトとハッカーに分かれます。 スポンサープロジェクトのバウンティブースは、既存のプロジェクトの健全性を反映しています。ETHGlobal のハッキングメイン会場に入ることができる展示ブースは、資金力のある大規模プロジェクトであり、3 万〜5 万ドルのスポンサーコストに加えて、さまざまなバウンティとメンバーの旅費がかかります。コストは高額ですが、中国のプロジェクトでは Scroll と Mask のみがメイン会場に入りました。ハッカーに関しては、ETHGlobal に事前登録し、0.05ETH をデポジットした参加者のみが入場できるため、入り口からハッキングチャンブルまで 3 層のセキュリティチェックがあります。したがって、会場内には準備万端の開発者しかおらず、無知な観衆はいません。
ETHGlobal のコミュニティの感覚: コミュニティ / 知り合い / 帰宅感覚、ETHGlobal に頻繁に参加する人々はほんの一握りであり、各大規模プロジェクトの開発者リレーションシップは必見です。また、一部の職業ハッカーも世界中でよく見かけます。チームメイトの Tim は、「ETHGlobal に来ると家に帰ってきたような感覚がある」と言います。私は初めて ETHGlobal に参加しましたが、このような馴染みのある感覚と親しみを完全に理解することができます - これは私が何度かのポップアップシティで感じたものと同じです。山海坞、muchiangmai、zuconnect、devconnect&ETHGlobal の参加者には重なりがあり、世界中で馴染みのある顔を頻繁に見ることができます。家族よりも多く、自然に家に帰ってきた感じがするため、この信頼の基礎の上での協力は非常に簡単です。ある意味、ETHGlobal はより短期間のポップアップシティ、またはフローティングシティです。
オープンソースの精神: web3 はまだ早期段階であり、既存のゼロサムゲームの段階には入っていません。オープンソースの精神はまだ商業的に議論されています。しかし、ハッカソンでは問題ありません。なぜなら、それらはすべて非常に初期のアイデアであり、商業環境で磨かれていないため、ビジネス機密の漏洩の問題はほとんどありません。参加者同士は自分たちがハッキングしているプロジェクトについて積極的に情報を共有し、お互いに協力し、アドバイスを提供します。最初は慣れませんでしたが、他の人とアイデアを共有することでコピーされるのではないかと心配していましたが、実際のところ、アイデア自体の価値は限られており、アイデアを実現し、製品を作り上げることが影響力を持つのです。ハッカソンプロジェクトを公共財として位置付けた後は、このような懸念はなくなり、完全にオープンに話すことができます。
スタートアップの様々な側面が縮小されたものであり、チーム間のばらつきが非常に大きいです。 ETHGlobal では、ほとんどの人が週末のパートタイムで競技に参加しており、2000 人以上、400 以上の参加チームがハッカソンへのコミットメントに深く関与しています。そのため、異なるチーム間では、スケジュールやルールの理解、事前の準備作業やチームの連携度に大きな差があります。一部のチームは長い間連携しており、審査員の好みをよく知っています。一部のチームは臨時に結成され、途中で分かれることもあります。一部のチームは明確な役割分担をしており、すべての作業が完了している一方、一部のチームは役割の境界が曖昧であり、コードの記述が不足しているか、ピッチが不足しています。一部のプロジェクトは既に数ヶ月以上の開発を経ており、一部のプロジェクトは 2〜3 回のハッキングの途中で生まれました... このようなばらつきは、世界の本来の姿の縮図かもしれません。
バウンティを獲得することで賞金が得られ、ファイナリストになることで業界の注目を集めます。 各プロジェクトのスポンサーが提供するバウンティは、数百 u から 2000-5000u までの範囲で単一のプロジェクトに与えられます。それに対して、ファイナリストの物質的な金銭的報酬は少なく、10 人のファイナリストに入ることは ETHGlobal のトラフィックとエンドースメントを獲得することに相当します。業界全体の注目を集めることになります。
ETHGlobal のファイナリストのほとんどは VC 投資には適していませんが、開発者自体が本当の価値です。 その理由はいくつかあります。まず第一に、ハッカソンのプロジェクトはほとんどが 2〜3 日、または数時間で完成するため、収益性や持続可能性は評価基準ではありません。アイデアはビジネス環境で磨かれていないため、提供される製品も粗雑です。
第二に、ほとんどのハッカーは自分のフルタイムの仕事を持っており、競技が終わった後、ハッカーは競技のプロジェクトを継続的に進める動機を持つことは非常に難しいです。したがって、ハッカソンのプロジェクトが持続的なプロジェクトに進化する確率は非常に低いです。
第三に、ファイナリストの審査には一定の好みがあります。例えば、今回の ETHGlobal Istanbul では、現実世界との相互作用を好む傾向があり、ファイナリストの 10 プロジェクトのうち 3 つは NFC 機能を統合しています。
ハッカーとしての経験から得た教訓:
成功の鍵は計画を持って競技に参加することです。古代の戦士は、容易に勝つ者よりも勝ちます。
競技に参加する前に、スケジュールとルールに基本的な理解を持つ必要があります。 たとえば、時間通りに登録し、手首バンドを確保し、早めに ethglobal のウェブサイトでプロジェクトの詳細を記入し、十分な時間があることを確認し、提出 / 回答カードを記入するための時間を確保し、ピッチとデモのセクションはわずか 4 分であり、ファイナリストとバウンティのピッチの場所が異なります。
どのリソースを利用できるかを知っておく必要があります。 たとえば、メンターシップ、各プロジェクトが提供する SDK、ライブラリなど、車輪の再発明を避け、大量の時間を節約するために使用できるものです。大規模プロジェクトは特定のトラックについて非常に深い洞察を持っており、専門家との会話で多くのサポートを受けることができます。
競技前に大まかなプロジェクトのアイデアを持ち、どのバウンティを狙うかを明確にする必要があります。 競技前にバウンティのプロジェクトをスキャンする必要があります。競技の最初の日には、これらのブースに重点的に話しかけ、自分のアイデアを大まかにプレゼンテーションし、フィードバックを集め、使用できるライブラリや SDK、回避できる問題があるかどうかを確認します。また、メンターとできるだけ顔を合わせ、コードを書いている途中でバグに遭遇した場合に多くのサポートを受けることができます。
競技前にチームを組む、できるだけ協力したチームを見つけ、すべての作業ができるようにします。アイデアを考える人、フロントエンドとバックエンドを担当する人、ブラウザ拡張機能を開発する専門家など、役割が揃っている人を探します。
競技中、完璧ではなく完了することが重要です。 10 回のファイナリストの栄光の戦績を持つハッカーは、「スキルが不足しているからといって臨時にチームに人を加えることはしないでください。チームにはどのようなスキルがあるかに応じて使用してください。臨時の救援を呼ぶと、人を見つけるために時間と労力を費やし、余分な作業が増えます。
チームメイトから学んだこと:
実用的な競技経験に加えて、より普遍的なものもあります。
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プロジェクトがあると、自分のハッカソンの小さなプロジェクトでも、会場のどの同僚とも自然で効率的かつ深いコミュニケーションを取ることができます。
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ピッチは簡単に上達します、ただ練習すればいいだけです。5 回ピッチを行うと、自分が話していることに非常に精通しています。10 回目には、ストーリーテリングを繰り返し修正し、どの内容が聴衆の注意を引くかを知り、15 回ピッチを行うと、話すことが自然になります。
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ピッチの後、積極的にフィードバックを集め、ストーリーテリングを磨き、製品の機能を追加します。戦いを通じて練習し、言葉を飾らないでください。
特別な感謝:
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Youbi ファミリー、私たちの会社は非常に非常にオープンマインドであり、私に大きな自由度と探求の空間を与えてくれました。そして、私が得意で好きなことをすることを常にサポートしてくれました。
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チームメイトの@timtimtim_eth、豊富なハッキングと開発の経験、行動派、彼の急速な成長の経験、および伝えるハッキングの情熱は非常に感染力があります。
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Rod @ ledger (@carraresi)、プロジェクトを奨励する人、build in public の意義を理解させてくれ、私はコンテンツ作成の行動力を取り戻すことができました。
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@Masterdai、上記の一部の内容は彼との対話の中で徐々に整理されました。彼のリマインダーに感謝します。この観察をまとめることができました。